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我想成为创造者

我想成为创造者

冷门像素游戏 平台跳跃

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游戏类型: 休闲益智大小:166.61M

信息
反馈
  • 开发商 : AikesiGame
  • 系统要求 : 需要支持安卓系统5.2以上
  • 适用人群 : 年满三周岁以上
  • 更新时间 : 2023-09-08 10:14
  • 语言 : 中文
  • 当前版本 : v2.737
  • 包名 : com.AikesiGame.CAC
  • MD5 : 87BDB6943C11EE6F21A983CAF26804F9
  • 所需权限 : 查看
  • 隐私政策 : 查看
介绍
如果没耐心,千万别玩这游戏!

我想成为创造者是移植steam上的动作平台跳跃闯关手机版游戏,难度较高且可玩性很强,复古像素风的画面以及清爽的视觉效果。在我想成为创造者游戏中,灵活操控小人去闯关,小心各种突如其来的尖刺攻击,跳跃和闪躲,适当时机去存档,不然就要从头来过。我想成为创造者同时也支持DIY关卡,利用游戏自带编辑器去设计关卡,让其他人来挑战。

我想成为创造者

我想成为创造者游戏介绍

我想成为创造者是一款可以自制关卡的闯关手游,游戏玩法丰富多样化十足,玩家可以在这里体验到诸多有趣好玩的关卡,同样也可以选择自己制作关卡挑战。在畅玩游戏的同时,还能享受和体验一回游戏制作人的乐趣,十分有趣。

我想成为创造者

我想成为创造者游戏亮点

1、游戏自带21张关卡,玩家自制的关卡地图也可以让其他人来挑战。

2、高度还原端游玩法,在手机上也能畅玩不停,考验耐心。

3、游戏有很多出乎意料的陷阱,一定要有好的心态才能闯关成功。

4、在一次次失败中寻找解决办法,躲避尖刺陷阱,层层闯关。

我想成为创造者

我想成为创造者游戏特色

1、游戏操作并不复杂,更多考验玩家的反应以及手速能力。

2、依靠编辑器制作关卡,在别人意想不到的地方放置陷阱。

3、游戏一定程度可以锻炼人的心态,毕竟失败多了就平淡了。

4、好玩的跳跃冒险游戏,各种趣味闯关停不下来,可玩性很棒。

我想成为创造者游戏玩法

如何自己制作关卡攻略

第一,确定类型。

跳刺、坑向、特殊玩法、解谜、BOSS战、耐久、综合……

第二,游戏信息。

取个名字,换个封面,写个介绍,顺便保存一下

我想成为创造者

第三,确定素材。

素材主要就是图片与声音

1、用官方的

2、其他大佬做的,直接设置素材包→导入/下载素材包,或者玩家自制→工具→素材包,找到你需要的素材,单独拎出用,这样可以使玩家少下材质包,但请务必注明出处!!!

我想成为创造者

我想成为创造者

3、自己弄(一格的像素是64*64),导入图片/声音,素材之间注意统一风格!

我想成为创造者

第四:设置素材。

1、改背景

我想成为创造者

2、改单位(同上)一般就是改砖/刺/传送门/留言牌……哎呀其实你想改啥就改啥

我想成为创造者

第五:开始摆摆。

1、打开编辑器测试功能(主要有克隆功能)设置→其他设置

我想成为创造者

2、设置关卡

我想成为创造者

3、摆摆以及常用快捷键

我想成为创造者

第六:特殊单位。

我想成为创造者

我想成为创造者游戏评测

我想成为创造者是一款玩法和创造度超棒的像素冒险游戏,支持自己创造地图关卡,还能挑战其他玩家设计的地狱级关卡,在一次次的死亡中累积经验,最终成功闯关。

版本日志

查看全部

我想成为创造者更新内容

版本:2.737

新增防沉迷系统

截图
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我想成为创造者更新内容

版本:2.737

新增防沉迷系统

版本:2.746

编辑器:
1:现在放置物体面板可以直接对单位数据进行编辑
2:现在编辑器中着色器技能可以直接显示效果
3:现在编辑器中的指示牌可以预览显示的文本(需要先将对话框技能中的直接显示漂浮文字设置为是)
4:物体控制新增了一个清除物体上其余物体控制的函数

其他:
1:小幅度升级了Unity版本,改善了编辑中选择物体时可能出现明显卡顿的问题
2:修复部分BUG

版本:2.7441

——0429追加更新——
- 修复 自定义技能(初始) 与部分旧关卡无法兼容的BUG
- 优化时间轴被选中时造成的卡顿问题
- 为物体控制新增了一个下一阶段的回调函数
- 为单位新增了一个通过ID获取的函数

2.744版本更新日志
[主界面]
- 新增了一个精选面板,里面会展示一些质量相对较高或者比较有趣的关卡

[编辑器]
- 现在选中物体后点击物体图标可以在物体编辑器中进行定位

功能包:
- 现在功能包支持引用模式(引用模式下不会增加游戏文件的大小,但是需要玩家下载了对应的功能包,未来应该会使用功能包来逐步替代素材包)
- 现在功能包支持使用技能数据(由于改动了底层可能会存在一些BUG)

技能:
- 现在自定义技能可以使用参数(结合功能包来使用可以自定义一些独特的功能)
- 新增精灵遮罩技能,有一张演示图(口令码为:ZZYS,具体使用方法为:主菜单->玩家自制->筛选->查找->口令->输入ZZYS)

材质数据:
- 新增了风格配置,设置好后可以一键替换游戏中的物体材质和背景(设置好后在编辑器主界面右下角的设置素材包中使用)

触发器:
- 新增自定义函数功能,自定义函数可以自己将多条函数封装起来,封装好后可以和内置的函数一样使用,有一张演示地图(口令码:ZDYHS,具体使用方法为:主菜单->玩家自制->筛选->查找->口令->输入ZDYHS)

[其他]
- 修复了部分BUG
- 由于这个版本改动的东西较多,可能会产出一些新的BUG_(:з」∠)_

版本:2.74

首先祝大家新年快乐!
这次更新为大家带来了一些比较实用的编辑器功能(规则瓦片和自定义放置物体面板)
由于这次更新的改动较大,目前可能还存在一些BUG,后续的版本会逐步将其完善!(๑•̀ㅂ•́)و✧

[新功能]
规则瓦片(瓦片地图):
- 使用规则瓦片功能后,放置需要拼接素材的物体时就不用再手动去一个个拼了

怎么使用规则瓦片?
- 选中物体->修改精灵显示数据即可
- 规则瓦片可以在数据编辑器->瓦片地图中自定义

[新功能]
自定义放置物体面板:
- 可以将常用的物体放置在一起,类似于收藏功能

[其他]
- 现在选择大小不为64x64的物体时会自动调整网格大小(比如选择小刺)
- 现在游戏属性中的暂停游戏同时暂停音乐可以将所有音乐暂停,不在只暂停背景音乐
- 修复部分BUG



更新

版本:2.738 更新时间:2022-12-10 00:00

【下载】
- 现在更新下载关卡时只会下载有改动的文件,这个可以大大减少更新下载关卡时所需要的时间

【编辑器】
- 现在上传关卡前的通关测试会使用一个临时存档,如果关卡没有进行过改动,可以接着这个存档继续测试
- 这个临时存档可以在正常游玩时选择,你可以使用这个存档来进入排行榜(避免测试完关卡后想进入排行榜还得重新打一遍)

- 现在不可以使用不记录通关信息的出口来上传关卡

【图片编辑】
- 修复了重新调整图片大小后可能会导致边缘残留线条的BUG,但如果是重新调整了图片大小后在分割图片依然有可能残留线条

【触发器】
- 现在触发器上可以跳转到彤的触发器教程
- 完善了一部分时间相关函数

【其他】
- 在进入游戏时加入了ic与iw的一些科普知识
- 修复部分BUG,以及一些小细节修改