弈仙牌手游以修仙渡劫为核心背景,融合卡组构筑、自走棋站位、回合制对战与 roguelike 随机元素,提供 PVP 多人对战、PVE 秘境闯关、门派秘传与论道等多种模式,支持 1-8 人同局竞技。玩家将扮演云灵剑宗、七星阁、五行道盟、锻玄宗四大门派中的角色,从炼气期起步,通过炼化卡牌提升修为,突破筑基、金丹、元婴等境界,解锁专属仙命天赋,逐步构筑强力卡组。弈仙牌手游整体定位国风修仙 + 策略构筑 + 竞技对战,流派无上限,适合喜欢动脑规划、追求策略博弈与长期成长的玩家。
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一、对战规则:
1、玩家要做的是,根据给的牌,合理置换,组成你的卡组,每一轮与一位玩家进行对战,战斗时,将按照修为高低进行先手后判定(同修为随机),再根据双方的卡组,轮流使用(每用一张牌,叫做一动),当一方生命归零后结束战斗,进行命元结算,并进行下一轮。
2、你个人的牌库由门派卡和副职卡组成,每个人独立牌库,不像云顶一样,可以卡对面牌。
3、进游戏后,在第2轮选择副职,在第4轮和第15轮会触发道韵预感。
4、每轮修为+2,生命上限+2(突破境界也加生命上限),给3张牌。第一轮为3张门派卡;选择副职后为2张门派卡,1张副职卡(有小概率会变成机缘牌)。
5、机缘牌的规则:大概率置换出对应境界的牌,小概率置换出高一个境界的牌。(注:与机缘牌的境界有关,与你个人的境界无关)。
6、命元结算规则:扣除命元数=轮次数+双方生命差值(包括负血)/5
二、卡牌机制:
1、基础机制:灵气、攻、防、伤害、消耗、持续、再次行动
2、灵气:左上角为灵气消耗,需先使用灵气牌积蓄灵气,否则,在对战中将不进行攻击,而是灵气+1
3、攻:进行攻击,扣除防后,减少对面生命值。
4、伤害:扣除防后,减少对面生命值。
5、防:抵挡攻和伤害。每动结束,防御减半。
6、再次行动:使用这张牌后,将再使用下一张牌。即在一动使用了两张牌。
7、消耗、持续:消耗、持续最多放两张,且在战斗中仅会使用一次。
注:攻和伤害在这的描述很相似,但两个的区别在于,攻会受到更多牌制约,这个在后面会说到。
三、状态机制:
1、现有的状态有加攻、减攻、虚弱、破绽、内伤、外伤、捆缚、恢复、辟邪、护体等
2、虚弱:负面状态,攻减少40%(向下取整),自身回合时结束减少1层。
3、破绽:负面状态,受到攻增加40%(向下取整),自身回合时结束减少1层。
4、内伤:负面状态,自身回合开始,每有一层内伤,减少1生命值。
5、捆缚:负面状态,有捆缚时无法触发再次行动,自身回合时结束减少1层。
6、辟邪:每一层辟邪可以抵消之后受到的负面状态。
7、护体:每层抵消一次生命损失。
注:这里就可以看到攻和伤害的不同了,攻会受到虚弱、破绽等的影响,而伤害受到的影响会少很多。
四、门派机制
1、云灵剑宗:
①击伤:若攻击扣了生命值,就能触发击伤效果。(所以,请避开对面的防,以免触发不了击伤效果)
②连云:若上一张使用的牌为云剑,就能触发连云效果。(所以,萌新记得云剑连起来摆)
③剑意:使下一张的攻击临时获得加成。(剑意的效果可以给下一张牌的每一段攻击,所以,一般是多段攻击吃剑意。比如,我有2剑意,下一张牌为2攻x3,那么可以造成12点伤害。)
2、七星阁:
①卦象:使下一次随机效果取最大值。(比如,一张牌攻为1~8,原先是随机攻,有卦象后,就稳定是8攻。)
②星力:使星位上的牌获得加攻,每点星力,加1攻。(和加攻相似,仅对攻生效,在多段攻击上有较高的收益)
③星位:卡组的第3、6张默认为星位。星位上,可以触发星位效果(所以,前期星弈:夹要摆3号位,这样能触发效果)。若原本就是星位,再次成为星位,加1灵气(如,1号位摆众星拱月,那么3号位再次成为星位,给1灵)。
④后招:第二次使用触发后招效果。(后招一般是配合吴策的元婴天命or化神卡黄雀在后梅开二度进行使用。)
3、五行道盟:
①五行道盟的基础机制为五行相生:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。比如,你激活了木灵,那么你的木灵牌的效果可以生效,如果你在木灵牌后面摆火灵牌,它的效果也可以生效。
一、获取方式
1、仙命选择。
2、每回合开始发三张牌的时候有概率直接给一张机缘。
3、机缘分为法宝、灵宠、秘术。灵宠法宝为通用的,秘术和门派相关。机缘置换时,10%概率换到高一境界的卡,练气拿筑基;元婴拿化神;化神就有10%概率拿返虚了。
二、该怎么用
1、由于机缘占比较少,所以强度并不平衡,不是说低境界的就一定弱,返虚拿到一定赢。强度与具体效果有关。以下面这张吸蓝兽举例:如果对手没有蓝不就等于白开一动吗。
2、法宝:
3、灵宠:
4、云灵剑宗秘术:
5、七星阁:
6、五行道盟:
1、卡牌构筑
你在修仙之路上会抽取到大量的卡牌,需要从中选择合适的卡牌,构筑成你的卡组,通过组合和搭配发挥出卡牌最大的威力。
2、副职业
每局游戏中,你能选择一个副职业,每个副职业都有一系列专属卡牌。
同一名角色能通过搭配不同的副职业构筑出不同的卡组,获得不同的游戏体验,角色×副职业的机制让可玩性大大增加。
3、仙命
仙命是角色在修仙之路上受到的命运馈赠,在每次突破境界时,会根据你选择的门派和角色随机出现多个仙命选项,你需要作出抉择,选择你的命运。
玩法上手门槛不高,规则简单易懂,新手很快就能学会基础对局;但上限极高,站位排布、卡牌取舍、节奏把控都有很深的讲究,适合慢慢钻研练套路。既有单人秘境闯关、剧情修行模式,也有多人联机论道竞技,休闲玩家可以佛系玩 PVE,硬核玩家能冲天梯段位,兼顾不同游玩需求。
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