骑士与商人是一款超有异地的策略战争类的模拟经营游戏,你将化身成为一名商人,展开一段充满挑战和机遇的冒险之旅。骑士与商人里你不仅要不断收集资源、建造房屋经营好自己的产业,还要不断发展自己专属的作战队伍扩大自己的势力,在各种各样的关卡模式中迎战各类敌人。骑士与商人里还设计了海量参战角色等你来解锁,每个都拥有专属的技能组合和战斗招式,你需要合理运用它们最终成功保卫自己的领土。
第一关:
补造11把弓箭,凑足20个弓箭手即可。先灭右上角红色敌人,再灭左上角蓝色敌人。
第二关:
上方敌人会在开始阶段,发动一波骑兵和斧头兵的攻击,解决后马上引诱出后方的斧头兵,并解决掉剩下的弓箭手。进入基地摧毁兵营和学校后,即可回基地喂食,然后再解决剩下的建筑
第三关(战斗关):
停止队伍前进,弓箭手后置,步兵前置。
第四关:
敌人位于桥的另一端,用现有部队清除右上角敌人。待造有一定数量部队,几批次引出右下角敌人前方部队,两三次进攻后便可突破到基地内部
兵种选择:一开始有马匹,可以造20只骑兵。由于对方骑兵比较多,可以造长矛兵,造价也便宜,再补充一些弓箭手即可。
第五关:
一开始两队斧头兵和一队弓箭手抵御左方进攻的敌人,长矛兵到右方兵营解决骑兵。解决这波攻击后,向左方前进,引出敌人大部队,解决后直达左上角蓝色基地,摧毁储存仓、学校即可返回。由于本关盟友全灭的话就失败, 务必确保盟友至少有一个村民。敌人会把盟友全部包围,利用弓箭手把敌人引开到远处。兵种选择:制造20到30的长戟兵,可补充几个弩手。
第六关(战斗关):
下方一队骑兵、斧头兵、弓箭手一起抵御左方敌人进攻,另一队骑兵放中间解决进来的弓箭手,上方斧头兵和弓箭手协助盟友解决敌人上方的进攻,注意下方战斗结束后,迅速将骑兵从左方绕过山丘袭击敌人后方的弓箭手。
第七关:
把全部部队布置在盟友左下方的角落,解决完敌人一开始的进攻后大力发展。兵种选择:生产长戟兵和弩兵。
第八关:
一开始拆出5、6个斧头兵,在基地左上分散站开,几分钟后敌人的大斧头部队(野蛮人)从上面下来,来一队,就用一个斧头兵顶上去送死,死掉后敌人的部队反而会停下来,一直站在原地,用此法对付其他大斧头部队。
于此同时,左下角的敌人会派出部队,把斧头兵和弓箭手摆好,应对敌人的攻势。
处理敌人每一个基地,解决掉这个基地的大部队后,攻击塔楼准备入侵时,用一小队弩兵和骑兵(各9人以内)去攻打,其余人员守基地,因为其他敌人的基地有可能会出兵来打。
兵种选择:游戏一开始给的兵力完全无法对抗本关的大斧头兵,建议用于攻击左下角敌人的部队并全部牺牲,然后全新打造骑士和弩兵,才足够对抗数量众多的大斧头兵。
第九关:
本关不需要发展,只要建学校和餐厅就可以。从地图右边突破敌人基地,消灭搬运工,摧毁餐厅、军营和学校,剩下的就饿死敌人部队,攻入基地时小心里面零散布置的塔楼。
第十关(战斗关):
全部部队调往受攻击的基地,到达后先别攻击敌人,排好队形,弩手站后面,近战的前面,然后再进攻,不用着急攻击,基地可以耐打很久。
第十一关:
一开始的部队可以解决下方的敌人基地,但由于兵力太少,很容易灭团,到达门口准备进攻前多存档,至多损失1个剑士和1个弩手。由于一开始部队的饥饿度不多,所以战斗的速度尽量快些,进城后打掉仓库、餐馆或全部搬运工即可回家吃饭,然后再来解决剩下的。
右方的敌人会在1个半小时左右进攻,备好一定兵力,并在铁矿附近建好若干哨塔。解决敌人的攻势后,剩下的多次引诱敌人出兵并消灭。兵种选择:敌人其实很多,可以选择长戟兵,搭配弩手。
第十二关:
本关可以不用发展,现有部队足够消灭敌人。敌人的基地有三个,上面、右上角和右边。进入游戏后马上先灭掉最上方,20分钟解决,回来吃饭后马上过桥攻打右边,最后是右上角。本关敌人很多,需要耐心引诱出来歼灭,进城后塔楼很多,需要弓箭手耐心摧毁,同时派骑士保护。
第十三关(战斗关):
把骑兵调到上方,处理上方的剑士和弩手,骑士调往下方处理剑士和弩手,其他部队都往下方移动,两队弩手合并,移动到剑士身后,剑士守住下方路口,骑士处理掉剑士和弩手后帮忙剑士顶住,肉搏前置,射手在后面攻击,解决掉敌人后再去消灭之前上方没有处理的弩手。
第十四关
敌人有两处,右上角和右下角,盟友在下方,如果他被灭本关就输。进入游戏后立马把全部骑兵调到右上准备偷袭,分成3队,1队3人,2队2人,3队1人,这个偷袭很容易失败,进去前存档。1队先从最下方炮台(剑士和河流中间)溜进去,然后2队跟后,3队穿到敌人两队剑士中间,去吸引下方的剑士(因为太多骑兵从下方溜进去,会引起剑士察觉然后截住去路),这样就有5人溜进去,至少保证有4人存活(1人被弩手射死)。将其中3人冲到正在建设餐馆的建筑工,全部歼灭建筑工,这样敌人就没法发展,这3人只管砍建筑工,不要攻击其他目标,这时候敌人的骑士会赶过来,尽量在被砍死前消灭全部建筑工,剩下1人躲在角落,等敌人骑士撤走后,跑到城内道路砍搬运工,砍掉一个后马上逃跑,只要跑得够远,敌人就会追到一半就回去,再等骑士撤走后,继续进城砍,如此多次反复,直到全部搬运工消灭,这样右上角敌人就只能等饿死了。(注:右上角的敌人如果不能一开始就消灭掉,后面他们会出大量兵从上方攻击我们,而右下角敌人又会攻击盟友,这样会导致我们腹背受敌,因此一开始解决掉他们十分有必要)
一边指挥部队,一边发展基地,盟友会在1小时后发动攻击,而且往后还不断派零星部队送死,这样会导致敌人出兵反扑,在1小时前在盟友右方建好3个塔楼帮助防御,自己也发展部队,因为敌人反扑出兵很多,初期很难解决,除非敌人攻击盟友太深入(攻击存储仓或军营),就出兵帮忙,否则尽量不帮,壮大部队后引出敌人歼灭。
兵种选择:为了尽量快速出兵,而且敌人骑士不少,还是选择长戟兵,搭配弩手,两种各30人左右。
第十五关:
本关可以不用发展。敌人有3处,上方、左下角和左上角,上方和左下角可以通过偷袭消灭。兵分三路,一开始把9个骑兵往上方走,从绿色敌人门口的右边角落溜进去,然后一直往基地深处跑,千万不要在靠近守兵的地方砍建筑或工人,一定要在基地深处开始破坏。另一边安排6个骑士往右边跑,分2队,一队往左下角,绕开前面的剑士、弩手,往下会发现敌人的基地正在建设,摧毁掉。另一队骑士往左上角山脉的塔楼冲进去,无视塔楼和弩手的攻击,至少要有1个跑进去,把餐馆和存储仓砍掉就可以。以上3队的操作要同时进行,很考验操作。最后9个骑兵和3个骑士可以顺利回来(3个因为冲进敌人的塔楼牺牲在里面)。
全部人员吃饱后,集中往左上角进发,因为之前冲进去的骑士把餐馆和存储仓摧毁,这里的搬运工和士兵智能挨饿,等全部饿死后无阻通过塔楼,敌人的基地有两个批次的骑士和一队剑士,逐个吸引出来消灭。敌人基地的分左右两个区,中间是存储仓,把部队放置在存储仓就可以全灭搬运工,左区的守兵不管他,等挨饿。
第十六关:
本关可以不用发展,一开始将全部部队调往地图右侧,途径煤矿带会看到正在建设的小基地,把敌人部队和工人消灭,然后往上会看到敌人最大的基地,安排骑士从右侧的通道溜进去,摧毁军营和餐馆,把搬运工全部消灭掉,然后回家吃饭。敌人主基地上方还有一个基地,不过全都是木质的兵种,很好对付,可以从右侧攻入,消灭所有搬运工后即可返回,等全部敌人饿死后摧毁存储仓、学校和军营即可过关。
第十七关(战斗关):
先把两队骑士调到敌人弩手身后,准备开战后从后面偷袭,剩下的就按照常规的战斗布阵进行,战斗很简单
第十八关
本关可以不用发展。进入游戏后,将全部部队沿地图最右侧向上走,敌人基地在地图上方,基地的右边山脚有一个缺口,长戟兵前置,把敌人的一队骑士引出来消灭掉,然后入城,以消灭搬运工为主,下面有一队骑士,不要惊扰到他们,更不要去打他们,餐馆和存储仓不必摧毁,用来消灭前来取东西、吃饭的工人,这样就可以消灭大部分搬运工,剩下还有一小部分在基地中间,只能等他们出来给下面的骑士送吃的半路上消灭掉。
攻到敌人基地中间时候,将骑士排成一排消灭中间靠右的两三队弩手,基地另一边就不管了。等到刚才下面的那一队骑士开始饿的时候,就会有搬运工前来送吃的,半路上消灭掉。
搬运工没了,等敌人全部饿死,然后再进城摧毁学校、军营和存储仓,过关。
第十九关:
进入游戏后,立刻将左边的长戟兵调到大一开始我方大部队所站的位置,另一队长戟兵站好位置,迎接上面敌人即将下来的骑士,解决完敌人这一波进攻后进行部队整合,准备向敌人发动进攻,骑士靠边用来偷袭弩手,长戟兵和剑士前置,剩下的就是常规战斗操作了。
第二十关:
进入游戏后,大斧头兵那两队无需担心,他们会轻松解决敌人。剑士、骑士和长戟兵这边需要调整下位置,骑士调前面迎战剑士,长戟兵靠边,看准时机上去直面敌人的骑士。那边大斧头兵解决敌人后马上调到这边来支援。一开始多存档,我最好的记录是最后剩下将近30个大斧头兵。
接下来就是大力发展,在基地左右两个路口各修建三、四个塔楼,敌人会在1个多小时后开始派骑士来骚扰,虽然人数众多,但每次只拆掉一个塔楼后就会全部返回,可以不断重建。
敌人的基地分左、中、右,先把两边消灭,剩下中间,造到100多人的部队就可以发动总攻,敌人数量庞大,我方损耗很多,所以基地的武器生产不能停,不断补充兵力。兵种选择:本关骑士很多,依然选择长戟兵和弩手。
首先要注意的是屏幕右边的菜单栏,最上面当然是游戏地图啦, 下面一行的锤子、斧头、表格和鹅毛笔四项则分别是建筑菜单、资 源分配菜单、情报一览表和系统菜单。
比较难理解的是资源分配菜单,在这里,你可以将钢材、煤、 木材和粮食按一定比例分配到各个单位。比如,在木材分配表里将 武器作坊指标调高,则搬运工会将木材优先送往武器作坊,其余依 此类推。
一般说来,玩家每次出来都有一个主基地(战斗关除外),也 就是储藏室(Store house), 玩家初期的所有资源都储藏在这里, 所以其它的建筑都要以它为中心展开。一开始,先修一个训练场( School house),你所有的工人都是从这里生产出来的。然后是旅 馆(Inn),这是工人们吃饭的地方,没有它,你的工人只能等死。 其后依次修建采石场(Quarry)、伐木厂(Woodcutter's)和锯木 场(Sawmill)。 注意,采石场要离岩石近一些,伐木厂要离森林 近一点。这些建筑修好后都需要工人才能正常运作,所以你还需要 在训练场里训练不同职业的工人。
在修建上述建筑时,记得一定要把路修通,否则搬运工人是无 法将建筑材料搬到施工地点的。
修好了这些建筑后,就需要修建农场(Farm)、葡萄园(Vine yard)、磨房(Mill)和面包房(Bakery)等能提供食物的设施了。 如果你建造了一支庞大的军队的话,那你可能需要海量的食物 来养活他们。所以在初期不妨多造几个农场,要知道需要粮食的建 筑很多,而粮食从播种到收割也需要一段相当长的时间。
除了面包和葡萄酒,香肠也是游戏中的重要食物来源之一,所 以建造养殖场(Swine farm)和屠宰场( Butcher's)应该是接下 来的工作。
皮革厂(Tannery)可以将猪皮加工成皮革, 而皮革是制造皮 甲的重要材料,所以建造皮革厂和防具作坊(Armor workshop)吧。 防具作坊可以为你提供初级的皮甲和木盾,这些东西是你训练士兵 所必需的,所以及早开造可以为将来扩军打下基础。建造了防具作 坊,当然也要造武器作坊(Weapon workshop), 武器作坊可以提 供初级的斧头、长矛和长弓。这些东西都要消耗木板。
至此,城市的建设算是初具规模,接下来要建造的就是进一级 的建筑了。铁矿(Iron mine)、煤矿(Coal mine)和金矿(Gold mine)的作用一目了然,不再赘述,修建了它们后,可以分别再修 建冶练厂(Iron smithy)和制币厂(Metallurgists),冶练厂和 制币厂都需要煤矿,因此多造一个煤矿是非常必要的。
建造了冶练厂后就可以修建武器厂( Weapon Smithy)和防具 厂(Armor Smithy)了,武器厂可以生产剑、矛和弩,防具厂则可 以造索子甲和塔盾。马圈(Stable)可以为你提供战马,再加上上 面提到的那些装备,你就可以生产出最强的兵种--骑士帮你冲锋 陷阵了。
最后要提醒大家的是不同的建筑物需要对应相应的工人,在训 练工人时最好注意一下工人的小图表和建筑物需要的小图表是否相 符,造错了工人可是不能按Del键自杀的哦。
1、游戏融合了基地建设、资源管理与即时战略的核心玩法,玩家不仅需要在战场上指挥部队,更要在后方统筹农业、矿业、手工业等产业链,生产食物、武器和装备,以维持军队的运作和发展,体验从生产到战争的全链条策略挑战。
2、其兵种系统设计细致且强调协同作战,包含步兵、弓箭手、骑兵、工程师等多种单位,每种单位都有明确的克制关系和战场定位。玩家需要根据敌方的兵种配置,合理搭配己方部队,并利用地形优势(如高地、隘口)来取得胜利。
3、关卡设计丰富多样,既有需要速战速决的遭遇战,也有考验长期经营与防御的持久战。敌人AI会从不同方向和以不同兵种组合发起进攻,要求玩家时刻调整防御布局和出兵策略,避免了玩法的单一性。
4、游戏在移动端进行了良好的操作适配,通过直观的触控指令(如框选、拖拽部署)简化了传统即时战略游戏复杂的微操,同时保留了足够的策略深度。画面采用了适配手机的清晰比例,美术风格复古而精致。
“这游戏挺考验统筹能力的,一边要种田挖矿保证补给,一边要造兵打仗,手忙脚乱但特别有成就感。兵种搭配和站位很重要,不是无脑堆人就能赢,得动脑子。”
问:游戏初期资源总是不够用,发展缓慢怎么办?
答:初期应优先保障基础粮食生产(农场、磨坊、面包房)和木材供应,这是维持人口和建造的基石。不要过早攀科技或暴兵,稳定采集资源后再逐步扩大军队规模。合理规划建筑布局,缩短农夫和工人的运输路径,能有效提升效率。
问:面对敌人的大规模进攻,防守总是吃力,有什么技巧?
答:防守不能只依赖城墙。建议建立多层次防御:在关键路口建立哨塔和驻扎弓箭手进行远程消耗;在后方配备近战部队(如步兵)拦截突破的敌人;保留一支机动骑兵,用于快速支援薄弱环节或剿灭敌方远程单位。利用工程师维修受损建筑也很关键。
问:如何高效管理多支队伍进行多线作战?
答:善用游戏的分组控制功能,将不同兵种编入不同小队(如1队步兵,2队弓箭手)。通过小队快捷键快速选中并调遣。进行多线操作时,可以暂停游戏或使用慢速模式来仔细部署。主力部队用于正面推进,同时分派小股部队进行骚扰或占领资源点。
v1.0.0
优化游戏体验
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